这些团队还在一些关键的地方和时间点设计“奖赏”,比如不断有惊喜和奖励,或物质的或精神的,从而提高用户的留存度、打开率和停留时间。而提高App的打开率,增加停留时间,会让App更值钱。
有这样一种解释,上瘾是指一种重复性的强迫行为,即使知道这些行为可能造成不良后果,仍然被持续重复。这种行为可能是中枢神经系统功能失调造成的,重复这些行为也可以反过来造成神经系统功能受损。
不断地刷手机,这个动作背后是人们的焦虑不断增加,人们只是靠寻求奖赏去掩盖这个问题,成了被奖赏驱使的奴隶。为了让人们能够上瘾而产生黏性,每次只给一点点奖赏,于是人们就像在沙漠中觅水,反而越来越渴。
人在这个时候就成为多巴胺的奴隶,上瘾将成为非常普遍的事。随着科技的发达,未来很大一部分人将成为多巴胺的奴隶,他们衣食无忧却又无所事事,于是就会沉浸在各种娱乐和感官刺激中。